为什么让狗自己选主人?
要纠正你的一个错误想法,就是“让狗选择新主人”这一过程是“由主人来主导的”,而非像你所想象的那样,是一只原本就处在群居环境中的狗狗,突然被放逐到一个只有它的陌生地方,然后“自行选中一名玩家作为自己的主人。” 事实上,当玩家第一次接触《我的世界》这个游戏时,游戏会要求玩家通过单击鼠标左键或输入/tame (游戏版本高于1.7.2)命令的方法来释放驯养料,也就是所谓的“小麦种子”,来“诱使”一头正在四处闲逛的流浪犬主动走近并吃下它们,直到这只狗狗最终不再离开你,并会在你的身边转悠时,才算正式确认了“主宠关系”,而一旦这段流程完成之后,无论狗狗是否会主动接近你,你都可以通过投食或召唤的方式让它来到你身边。 所以,在“让狗选择新主人”的过程中,实际上起关键作用的还是人类本身,我们既决定了“什么时候向一只陌生的狗狗投放驯养材料”,也决定了一旦该狗狗开始进食后“是否终止投食或继续诱使它进食”,也就是说,在一开始的时候,至少是人类选择了要让哪只宠物先成为自己的随从。 其次,我十分好奇你所说的“群居环境”究竟是指什么,以及你所谓的“放逐到陌生地方”又指的是哪里…… 因为在我的实际经验中,无论是我在网上下载的官方原版《我的世界》(Forge版1.7.2),还是我在Steam上购买的正版《我的世界》(Java版1.10.2),在我刚进入这些游戏世界时,我所看到的除了一些自然生成的生物外,根本不存在任何一只“正在四处闲逛的流浪犬”!更不存在任何所谓我要将“小麦种子”放入其中的“陌生地方”,以便让一只本不属于这里的狗狗“自行走入”并“自行选中一名玩家作为自己的主人”的可能性!
换句话说,除非你使用Mod修改了原始的游戏数据,否则在我所理解的正常的《我的世界》游戏世界里,是不存在“让狗选择新主人”这一情况的。 如果说上述答案并没有完全消除题主的疑惑,那么我再补充一点: 在我玩过的所有版本的《我的世界》里,我只见过两种不同的生物,即村民(Villager)和狼(Wolves),其中只有村民可以被驯服,成为我们的“宠物”,而狼只会攻击我们,是绝对的“敌人”;而且,即使我们将已经成长起来的幼年狼引入一个全新的游戏世界,通过不断地“投喂”它吃的手段来逐渐地消除它对我们的敌意,使得我们有机会靠近并抚摸它,但最终我们也只能将它放归原处,无法像对待村民那样真正驯服它。所以狼在游戏中始终是我认为最漂亮的“野兽”之一,而我最喜欢的捕捉狼的方法就是在晚上把诱饵扔进狼经常出没的森林里,然后在第二天早上去捡回已经饱餐一顿的狼仔... 当然,如果题主所使用的游戏版本比我高,又或者题主使用了Mod改变了原来的游戏内容,那么就另当别论了。